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Mercoledì 13 mattina

Quinta Luce – Invito

ATTIVITÀ

Quinta Luce – 1-2-3 elementare

Quinta Luce – 4-5 elementare

Quinta Luce – Medie

GIOCHI

GIOCO 1 – PICCOLI NINJA

Numero di squadre: 1

Durata: 10 minuti

Luogo: palestra

Numero animatori: 1+1 aiuto

Materiali: cerchi, palloni, bastoni, reticolo con i punti, palline, birilli, occorrente per fare un

percorso…..

Svolgimento:

  1. Fare un percorso
  2. PRIMO CHECKPOINT: Al PRIMO giro con una pallina bisogna riuscire a buttar giù dei birilli o barattoli da una certa distanza e su un piede solo. Al SECONDO giro bendati. Al TERZO giro a pancia in su e con la testa verso il bersaglio.
  3. Fare un percorso
  4. SECONDO CHECKPOINT: Al PRIMO giro colpire un punteggio nel reticolato con un pallone(super-tele o gomma piuma). Al SECONDO giro si usa la mano opposta. Al TERZO giro si sta più distanti.

Scopo: Dimostrare di essere dei bravi ninja.

Assegnazione punti:

PRIMO CHECK:

  • 2 punti al primo giro
  • 4 punti al secondo giro
  • 6 punti al terzo giro

SECONDO CHECK:

  • 1 punto al primo giro
  • 2 punti al secondo giro
  • 3 punti al terzo giro

N.B. Si hanno 2 tentativi per ogni lancio. Se si utilizza 1 solo tentativo vengono aggiunti 2 punti extra.

GIOCO 2  – Mistero ninja

Luogo: stanza

Squadre: 1

Durata: 10

Animatori: 0

Materiale: / nel caso della VARIANTE: stracci e oggetti

Svolgimento: a turno un bambino viene allontanato dal resto della squadra. A questa verrà detto il nome di un animale o un oggetto o ancora un sentimento o emozione e la squadra dovrà collaborare per fare capire al ragazzo cos’è facendo una scena statica (come se fosse un quadro o una foto). Tutti i bambini devono partecipare nel fare questa specie di “quadro”. Variante: si possono anche mettere a disposizione alcuni stracci oppure oggetti utilizzabili nella scena.

Scopo: far capire all’animato la parola misteriosa

Assegnazione punti: un punto per ogni parola indovinata

GIOCO 3 – Battaglia navale

Squadre: 2

Durata: 20 minuti

Luogo: campo da basket

Animatori: 2-3

Materiali: nastro bianco-rosso, telo

Svolgimento: si gioca come alla normale battaglia navale, solo che il campo da gioco sarà disegnato per terra da nastro bianco-rosso e i due campi saranno divisi da un enorme telo bianco. Alcuni bambini di una squadra saranno posizionati ognuno sopra una coordinata e quelli che rimangono decideranno invece che coordinata dare agli avversari. Le navi saranno composte da due, da tre e da sei persone.

Scopo: affondare la flotta avversaria

Assegnazione punti: ogni volta che viene affondata una nave da due persone= 1 punto, da tre persone= 3 punti,

da sei persone= 5 punti.

GIOCO 4  – Calcio balilla umano

Tema della giornata:

Numero di Squadre: 2

Durata: 20 minuti

Luogo: campo da calcio

Numero di animatori: 2

Materiali: un pallone

Svolgimento: le due squadre si posizionano in tre righe sul campo più un portiere: le tre righe corrispondono ad attacco, centrocampo e difesa. I bambini potranno muoversi solo in orizzontale e tenendosi per mano, e se si mollano le mani o la riga si muove in avanti o all’

indietro, verrà chiamato un fallo per la squadra avversaria.

Scopo: fare più gol possibile senza subirne.

Assegnazione punti: 1 punto ad ogni gol.

Parrocchia Sacro Cuore di Gesù
Via Aleardi 61 - Mestre (VE)
Avvisi importanti
  • Catechesi di Avvento

    Nei seguenti lunedì sera, 27 novembre – 4 dicembre – 11 dicembre, alle ore 20.45 in Cripta oppure in diretta sul canale YouTube.

  • Nuovo canale WhatsApp

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  • Lettera post Visita Pastorale

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  • Lustri di matrimonio 2023

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  • Teatro Kolbe

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    Tutte le info e il programma su: www.parrocchiasacrocuore.net/teatro-kolbe.

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    Vogliamo porvi ancora una volta l’attenzione ancora sulla possibilità di donare il 5×1000 per le attività del nostro Patronato in favore di tutta la nostra comunità parrocchiale. Sarebbe una entrata che permetterebbe di ammortizzare alcune spese di ammodernamento che abbiamo in programma di fare.

    “PATRONATO SACRO CUORE”

    Codice Fiscale: 90126330274

     

     

  • Animazione Liturgica

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  • Offerte per la parrocchia e il patronato

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